Alasan Bagus untuk Memikirkan Kewarganegaraan Kedua

Saat ini, memiliki lebih dari satu paspor telah menjadi tren karena warga negara kaya sekarang lebih suka pindah ke luar negeri baik untuk belajar atau hanya demi tur. Dengan demikian, migrasi massal terjadi di banyak negara. Sebagai akibatnya, orang memperoleh paspor dan kewarganegaraan dari beberapa negara. Identitas nasional serta kewarganegaraan orang-orang berubah tergantung pada negara dimana dia tinggal. Di sini, konsep kewarganegaraan kedua atau kewarganegaraan ganda telah muncul.

Apa itu kewarganegaraan ganda?

Kewarganegaraan ganda atau ganda adalah kata berdengung di masyarakat saat ini. Dengan memperoleh kewarganegaraan dari dua negara, seseorang dapat menikmati fasilitas dan hak yang ditawarkan kedua negara. Seorang individu dapat memiliki manfaat dari kedua negara tersebut. Namun, hak dan layanan hukum dari dua negara mungkin tidak cocok, tetapi mereka mungkin sesuai dengan sistem kewarganegaraan ganda. Dalam arti yang sebenarnya, menjadi warga negara kedua berarti memperoleh kewarganegaraan dari dua negara selama fase yang sama. Ini memberikan hak istimewa untuk menikmati hak hukum kedua negara, bersama dengan fasilitas lain yang dimiliki oleh warga negara lain di negara masing-masing.

Bagaimana kewarganegaraan ganda bermanfaat bagi orang-orang?

Orang-orang menyambut baik sistem kewarganegaraan ganda ini karena manfaatnya.

– Begitu seseorang menjadi warga negara kedua, ia dapat menyingkirkan sistem pajak atau peraturan khusus yang rumit.

– Selain ini, dengan paspor kedua, seseorang dapat menikmati perjalanan di seluruh dunia dan mencari aturan perbatasan dan hak hukum negara lain.

– Memiliki warga kedua memberi seseorang hak istimewa untuk mengalami kondisi sosio-ekonomi negara lain. Sebagian besar, kondisi ini lebih baik dari negara tempat tinggalnya.

Ini adalah beberapa alasan sederhana mengapa konsep ini mendapatkan reputasi di pasar dunia.

Apa kebutuhan untuk kewarganegaraan ganda?

Semua orang suka membuat standar hidup dan kondisi moneternya lebih baik, dan kewarganegaraan ganda adalah cara paling sederhana untuk melakukan itu. Dengan fasilitas ini, seseorang selalu mendapat alternatif untuk beralih ke negara baru dan memetik keuntungan dari fasilitas bangsa itu. Namun, hukum suatu negara berbeda dari yang lain dan beberapa negara mungkin memiliki seperangkat undang-undang yang ketat untuk warganya. Beberapa negara sering memperbarui kewarganegaraan secara berkala. Di sini, dengan menetap di beberapa negara baru, seseorang mendapat waktu untuk memperbarui paspornya di negara pertamanya sehingga ia dapat menikmati hak-hak negara itu.

Selain mengalami hak dan manfaat suatu negara, kewarganegaraan kedua juga memungkinkan untuk meningkatkan investasi. Di beberapa negara, ada batas maksimum untuk melakukan investasi. Dalam skenario seperti itu, akan menjadi keputusan yang bijaksana untuk melakukan perjalanan ke negara lain dan mengambil keuntungan dari kebijakan investasi mereka. Kewarganegaraan ini juga membantu dalam menghindari terorisme, kerusuhan politik dan kondisi buruk lainnya. Oleh karena itu, dalam banyak hal, kewarganegaraan kedua dapat terbukti bermanfaat bagi seorang individu suatu negara.

Dua Belas Bahasa Kedua Yang Paling Berguna Untuk Penutur Bahasa Inggris

Ketika dunia berbicara tentang sains, budaya, ekonomi atau politik, itu berbicara bahasa Inggris. Penutur bahasa Inggris tidak benar-benar membutuhkan bahasa kedua sama sekali. Jadi, apa gunanya bahasa kedua ketika yang pertama sudah cukup? Penutur bahasa Inggris dapat mencari barang-barang mewah: pengayaan budaya dan bahasa. Dalam artikel ini, saya akan mengevaluasi bahasa utama dunia untuk kegunaannya bagi penutur bahasa Inggris, sesuai dengan tiga kriteria yang berbeda:

  1. Demografi: Peluang untuk menggunakan bahasa secara aktif: jumlah penutur bahasa asli dan kedua, dan kemungkinan berkomunikasi dengan mereka dalam bahasa ini: gunakan sebagai lingua franca. Ini bukan hanya masalah angka. Bahasa Mandarin adalah bahasa yang paling banyak digunakan tetapi terkonsentrasi di satu negara, Cina, dan itu mengurangi dampaknya. Dalam kasus bahasa Hindi, pembicara terdidik akan sangat mungkin juga berbicara bahasa Inggris, sehingga kesempatan untuk berbicara dengan orang-orang dalam bahasa Hindi sangat berkurang.
  2. Dampak Pribadi: Kriteria subyektif ini melihat dampaknya pada pelajar. Bagaimana pembelajaran bahasa ini meningkatkan kecanggihan siswa tentang bahasa, apakah bahasa Inggris atau bahasa lain, bahasa ketiga? Bagaimana bahasa ini membuat pembelajar menjadi orang yang melek budaya?
  3. Faktor bisnis: Bagaimana bahasa ini akan membuka peluang bisnis dan komersial baru?

Kriteria I. Demografi: Saya mulai dengan demografi karena ini adalah kriteria yang pertama kali muncul dalam pikiran dalam diskusi semacam itu. Namun, faktor ini hanya berbobot 40 persen dalam peringkat, dan entri tertentu di sini, seperti Italia, Swahili, dan Turki, hanya akan menjadi dapat dimengerti ketika seseorang melihat tabel yang mengikuti.

  1. Spanyol: Kira-kira 350 juta penutur asli, dengan banyak pembicara bahasa kedua di Amerika, Afrika Utara, dan tempat lain. Ini adalah bahasa resmi dari sekitar 20 negara. (6 poin). Ini adalah lingua franca yang penting di belahan barat dan Mediterania, (3 poin). (Total: 9 poin).
  2. Perancis: Meskipun basis bahasa asli yang relatif kecil dari 130 juta, Perancis memiliki kehadiran besar secara internasional, dengan populasi bahasa kedua besar di seluruh dunia dan status bahasa resmi di lebih dari 25 negara. Ini adalah bahasa kerja dari banyak organisasi internasional (4 poin). Ini juga merupakan lingua franca yang paling dikenal, setelah bahasa Inggris. (4 poin). (Total: 8 poin).
  3. Arab: Penutur bahasa Arab sulit diukur. Bahasa Arab Standar Modern adalah dialek kedua untuk 250 juta orang di seluruh dunia, tetapi itu sangat berbeda dari bahasa Arab lisan di masing-masing dari 20 negara di mana itu resmi. Ini adalah bahasa resmi Perserikatan Bangsa-Bangsa dan banyak organisasi internasional. Ini juga bahasa Islam. (4,5 poin). Bahasa Arab adalah lingua franca utama. (2 poin). (Total: 6,5 poin).
  4. Rusia: Perkiraan setinggi 185 juta untuk populasi penutur asli, dan itu adalah bahasa kedua di semua negara di bekas Uni Soviet (3 poin). Rusia menghabiskan sebagian besar abad kedua puluh untuk mengamankan posisi bahasanya sebagai bahasa pergaulan di Eropa Timur dan Asia Tengah, dan terus melayani dalam kapasitas itu, dengan cara yang sangat berkurang. (2 poin). (Total: 5 poin).
  5. Mandarin: Ini adalah bahasa asli dari 875 juta orang, namun, mereka terkonsentrasi di satu negara, Cina. Ini adalah bahasa kedua untuk sisa Cina, Taiwan, dan untuk komunitas Tionghoa di seluruh dunia. Ini memiliki sedikit mata uang di luar batas-batas etnis dan berfungsi sebagai lingua franca hanya dalam konteks ini. (Total: 3 poin).
  6. Jerman: Ini memiliki sekitar. 120 juta penutur asli dan banyak pembicara bahasa kedua di seluruh Eropa. (2 poin). Ia telah berhasil secara moderat membangun kembali dirinya sebagai lingua franca di Eropa Tengah, setelah sejarah bencana dari abad yang lalu, bagaimanapun, peran ini telah diambil pada saat itu oleh Rusia dan Inggris (1 poin). (Total: 3 poin).
  7. Hindustan: Ini termasuk Urdu di satu ujung dan Hindi di sisi lain, dengan kira-kira. 185 juta penutur asli di India, dan 50 juta di Pakistan. Ini adalah bahasa kedua bagi 180 juta orang lainnya di negara ini. Itu tidak berhasil sebagai lingua franca di luar konteks ini, karena tujuan itu dilayani oleh bahasa Inggris. Ini juga telah dibebani oleh keengganan orang yang berbicara Dravida dari India Selatan untuk mengadopsinya. (Total: 2.5 poin).
  8. Swahili: Bahasa ini dituturkan secara asli oleh 5 juta orang dan oleh 50 juta lainnya sebagai bahasa kedua di sepanjang pantai Afrika Timur. Ini bahasa resmi Kenya, Uganda, dan Tanzania (1 poin). Swahili adalah lingua franca yang diterima di daerah itu, setelah mencapai status "suku" yang hampir netral di sebuah benua di mana bahasa adalah politik, tetapi untuk berhubungan dengan dunia di luar, itu biasanya dikalahkan oleh bahasa Arab, Inggris, dan Prancis (1,5 poin). (Total: 2.5 poin).
  9. Portugis: Disampaikan oleh sekitar. 190 juta orang, itu adalah bahasa resmi Portugal, Brasil, Mozambik, Angola dan negara bagian lainnya. Itu belum dapat memantapkan dirinya sebagai lingua franca yang digunakan secara luas. (Total: 2 poin).
  10. Turki: Ini diucapkan oleh 70 juta orang di Turki dan Siprus (1 poin). Ini memberikan alternatif lingua franca di seluruh tanah berbahasa Turki di Asia Tengah, menggantikan Rusia yang lebih asing (1 poin). (Total: 2 poin).
  11. Jepang: Bahasa ini diucapkan oleh 125 juta orang di Jepang, tetapi memiliki sedikit mata uang sebagai bahasa kedua atau lingua franca. (Total: 1 poin).
  12. Italia: Diucapkan oleh 60 juta orang di Italia, itu juga bahasa resmi Vatikan. Ini memiliki sedikit atau tidak ada arti sebagai bahasa kedua atau lingua franca. (1 poin).

Kriteria II: Dampak Pribadi: Ini adalah pertimbangan utama bagi pembicara bahasa Inggris. Beratnya 40 persen di peringkat saya. Bagaimana pembelajaran bahasa ini akan membantu pemahaman seseorang tentang bahasa Inggris? Bagaimana pengetahuan bahasa ini akan membuka portal ke bahasa terkait lainnya? Untuk pertanyaan pertama, bahasa Latin memiliki keunggulan tersendiri, karena gengsi, bentuk bahasa Inggris yang terpelajar semuanya dibangun dari kosakata bahasa Latin. Pertanyaan kedua lebih memilih bahasa yang dipandang sebagai bahasa utama dalam keluarga linguistik tertentu, di mana pun mereka berada di dunia.

  1. Perancis: Ini memegang posisi tertentu di antara bahasa Latin, karena telah menjadi saluran utama kosa kata Latin ke dalam bahasa Inggris selama seribu tahun terakhir. Sepenuhnya 30 persen kata-kata bahasa Inggris berasal dari bahasa Prancis, (6 poin). Dalam hal budaya, sentralitas Perancis ke peradaban Eropa tidak dapat dinilai berlebihan, menambahkan 6 poin lagi. (Total: 12 poin)
  2. Spanyol: Bahasa Latin ini memiliki pengaruh yang sangat besar pada bahasa Inggris di Amerika. Ini, pada gilirannya, telah dipengaruhi oleh bahasa Arab dan bahasa pribumi pra-Columbus Amerika, memberikan wawasan ke bahasa-bahasa tersebut. (4 poin). Budaya Spanyol terus bergerak ke garis depan peradaban Barat, ironisnya, sering karena dukungan dari rival terbesarnya, Amerika Utara Inggris (4 poin). (Total: 8 poin).
  3. Italia: Itu adalah keturunan langsung dari bahasa Latin. Dengan demikian, pengetahuan tentang bahasa Italia memberi pelajar ide yang sangat jelas tentang bahasa klasik. Dengan cara yang sama, itu adalah bahasa roman utama, dan studi bahasa roman kedua atau ketiga sangat difasilitasi ketika yang pertama dipelajari adalah bahasa Italia. (4 poin). Italia juga membuka sebuah toko pengetahuan budaya sejak dua ribu tahun lalu, dan mewakili, dengan Kekaisaran Romawi, tradisi Katolik dan Renaisans Italia, beberapa pencapaian tertinggi peradaban Eropa. (4 poin). (Total: 8 poin).
  4. Jerman: Makna linguistik untuk penutur bahasa Inggris sangat bagus. Bahasa Jerman memberikan presentasi yang jelas tentang akar bahasa Jermanik, dan logika sintaksis dan gramatika dari bahasa Inggris dasar. Sebagai bahasa Jermanik utama itu juga dapat dianggap sebagai portal ke bahasa Jerman lainnya seperti Belanda dan Yiddish. (4 poin). Budaya Jerman juga sangat dihargai dalam budaya Barat, dan para filsuf dan senimannya adalah tokoh kunci. (2 poin). (Total: 6 poin).
  5. Arab: Meskipun dampak linguistik langsung dari studi bahasa Arab mungkin sulit untuk dipahami oleh penutur bahasa Inggris, manfaat bahasa Arab dalam studi bahasa lain adalah tinggi. Bahasa Arab telah sangat mempengaruhi bahasa lain di Timur Tengah dan dunia Muslim dalam agama, politik, dan kehidupan sosial. Juga, studi tentang alfabet Arab membuka jalan ke banyak bahasa lain, seperti Persia, Urdu, Kurdi, dll (3 poin). Budaya Arab memiliki pengaruh besar pada peradaban barat tetapi sebagian besar tetap tidak dikenal di dunia berbahasa Inggris. Pengetahuan tentang bahasa juga mengarah pada pemahaman yang lebih besar tentang Islam. (2 poin). (Total: 5 poin).
  6. Hindustan: Dalam bentuk Hindinya, ini adalah jendela tentang asal-usul keluarga bahasa Indo-Eropa yang lebih besar dengan kosakata Sanskritnya. Sebagai Urdu, itu memberikan pengenalan yang signifikan terhadap banyak istilah Persia dan Arab. Urdu juga menggunakan bentuk tulisan Arab dalam bahasa Persia, membuka jalan untuk studi yang lebih luas. Ini adalah titik awal untuk mempelajari bahasa lain di benua itu, suatu daerah yang kaya akan bahasa. (3 poin). Budaya kaya India telah menjadi lebih akrab di dunia berbahasa Inggris, sebagian besar karena kemampuan India untuk memproyeksikan citra melalui bahasa Inggris. Namun, bahasa Hindustan dan budaya Hindi juga menyebar melalui industri film Bollywood. Pakistan belum membuat kehadirannya terasa, tetapi potensi ada di sana. (2 poin). (Total: 5 poin).
  7. Rusia: Itu tidak memiliki pengaruh besar di barat, mengingat isolasi geografisnya. Namun, bahasa Slavia utama, dan dengan demikian, membuka jalan ke banyak bahasa Eropa Timur lainnya. Alfabet Cyrillic, apalagi, adalah aset yang luar biasa untuk membaca banyak bahasa-bahasa tersebut. (2 poin). Budaya tinggi Rusia berkembang di bawah kedua tsarisme dan komunisme, dan itu memiliki tempat yang signifikan dalam peradaban Eropa. (2 poin). (Total: 4 poin).
  8. Portugis: Sebagai bahasa Latin, bahasa Portugis memiliki arti penting bagi penutur bahasa Inggris, bahkan tanpa hubungan langsung dengan bahasa Inggris. (3 poin). Signifikansi budaya Brasil, salah satu negara terbesar di Amerika, terus berkembang. (1 poin). (Total: 4 poin).
  9. Mandarin: Bahasa Cina resmi memiliki pengaruh yang sangat kecil terhadap bahasa Inggris. Ini telah mempengaruhi bahasa nasional lainnya di wilayah tersebut, seperti Korea dan Jepang, dan "dialek" lainnya dari China. Karakter tulisan Cina adalah sama untuk semua dialek ini, dan banyak dari karakter ini digunakan dalam bahasa Jepang juga. (2 poin). Budaya Cina, dengan lebih dari dua ribu tahun sejarah, cukup signifikan, jika tidak langsung berlaku untuk peradaban berbahasa Inggris. (1,5 poin). (Total: 3,5 poin).
  10. Swahili: Sebagai satu-satunya bahasa sub-Sahara dalam kelompok, itu berfungsi untuk memperkenalkan pelajar ke salah satu daerah linguistik terkaya di Bumi. Ini berasal dari keluarga bahasa Bantu, tetapi menggabungkan banyak kata dari bahasa Arab, Persia, Inggris dan Perancis. (1,5 poin). Ini adalah bahasa perdagangan di sepanjang pantai Afrika Timur, dan dengan demikian, sangat deskriptif tentang budaya di sana. Diaspora Afrika Barat ke Amerika adalah salah satu migrasi massal besar dalam 500 tahun terakhir, tetapi karena dinamika sosialnya yang tragis, telah meninggalkan jutaan orang yang terputus dari budaya Afrika. Swahili, meskipun Afrika Timur dan bukan Afrika Barat, dapat membantu mengisi celah itu. (1,5 poin). (Total: 3 poin).
  11. Turki: Meskipun memiliki sedikit hubungan langsung ke bahasa Inggris, ini adalah bahasa utama dari sebuah keluarga bahasa yang meluas ke timur hingga ke pedalaman Cina. Ini telah dipengaruhi oleh Persia, Kurdi dan Arab, dan dengan demikian memberikan beberapa pengantar untuk bahasa-bahasa tersebut. (1,5 poin). Ini juga merupakan budaya dari tradisi Ottoman, dan Turki modern dan Turkistan Asia Tengah. (1 poin). (Total: 2.5 poin).
  12. Jepang: Bahasa ini memiliki sedikit pengaruh pada bahasa Inggris dan ini memberikan sedikit wawasan ke bahasa lain. Memang, bagaimanapun, termasuk banyak kata dari Cina, dan menggunakan banyak karakter Cina. (0,5 poin). Negara kepulauan ini telah menjadi salah satu eksportir budaya paling sukses di Timur Jauh selama abad yang lalu. (1,5 poin). (Total: 2 poin).

Kriteria III. Dampak Ekonomi. Apakah bahasa ini bermanfaat dalam dunia perdagangan dan bisnis? Tentu saja bahasa Inggris adalah bahasa yang paling berguna untuk bisnis, tetapi pengetahuan bahasa-bahasa kunci lainnya dapat menjadi keuntungan tersendiri. Dua puluh persen dalam peringkat:

  1. Perancis: memiliki sejarah panjang sebagai bahasa perdagangan dan perdagangan. Ini sangat penting di negara berkembang, terutama Afrika. Prancis sendiri adalah ekonomi terbesar keenam di dunia. (4 poin).
  2. Spanyol: bahasa perdagangan dan perdagangan di Amerika Latin. Spanyol adalah ekonomi terbesar kesembilan di dunia dan Meksiko adalah negara keempat terbesarnya. (4 poin).
  3. Jerman: sering digunakan untuk bisnis di Eropa Tengah. Jerman adalah ekonomi terbesar ketiga di dunia. (3 poin).
  4. Jepang: bisa sangat membantu dalam menangani bisnis Jepang. Jepang adalah ekonomi terbesar kedua di dunia. (3 poin).
  5. Mandarin: Cina baru-baru ini menjadi ekonomi terbesar keempat di dunia, dan terus tumbuh. (3 poin).
  6. Rusia: Digunakan di bagian dunia di mana bahasa Inggris tidak dikenal. Rusia adalah ekonomi terbesar kesebelas dan bergerak naik dalam peringkat. (2 poin).
  7. Portugis: Brasil adalah ekonomi terbesar kesepuluh, dan terus tumbuh. (2 poin).
  8. Arab: bahasa perdagangan dan perdagangan untuk Timur Tengah dan Teluk Persia. (2 poin).
  9. Hindustan: digunakan dalam ekonomi terbesar kedua belas di dunia, namun bahasa Inggris sering menjadi bahasa bisnis di bidang ini. (2 poin).
  10. Italia: adalah bahasa perdagangan di Italia, ekonomi terbesar ketujuh di dunia. (1,5 poin).
  11. Swahili: adalah bahasa bisnis di sepanjang pantai timur Afrika. (1 poin).
  12. Turki: digunakan dalam ekonomi terbesar ketujuh belas di dunia, dan sampai batas tertentu di Asia Tengah. (1 poin).

Dengan kriteria ini, kami dapat membuat peringkat 12 bahasa yang paling berguna bagi seorang pembicara bahasa Inggris untuk belajar:

  1. Prancis: 24 poin
  2. Spanyol: 21 poin
  3. Arab: 13,5 poin
  4. Jerman: 12 poin
  5. Rusia: 11 poin
  6. Italia: 10,5 poin
  7. Hindustani 9,5 poin
  8. Mandarin: 9,5 poin
  9. Portugis: 8 poin
  10. Swahili: 6,5 poin
  11. Jepang: 5,5 poin
  12. Turki: 5,5 poin

Beberapa pembaca mungkin akrab dengan karya George Weber yang terkenal berjudul, Bahasa Teratas, yang pertama kali muncul di jurnal Languages ​​Today pada tahun 1997. Studinya memberi nilai bahasa sesuai dengan pengaruhnya dalam urusan dunia dan budaya dunia. Sangat menarik, pada titik ini untuk membandingkannya. Berikut ini hasil Weber:

  1. Bahasa Inggris: 37 poin
  2. Prancis: 23
  3. Spanyol: 20
  4. Rusia: 16
  5. Arab: 14
  6. Mandarin: 13
  7. Jerman: 12
  8. Jepang: 10
  9. Portugis: 10
  10. Hindi / Urdu: 9 poin.

Peringkatnya mirip, dengan beberapa perbedaan besar. Kriteria saya didasarkan pada manfaat nyata dan tidak nyata bagi pembicara bahasa Inggris yang tidak terlalu terbebani dalam paradigma Weber. Dengan demikian, fokus subjektif ini menampik hasil saya dalam mendukung bahasa-bahasa Eropa karena afinitas budaya bahasa Inggris untuk bahasa peradaban Barat.

Bahasa Warisan: Contoh yang paling mencolok dari perbedaan adalah peringkat saya di Italia sebagai nomor 6, sedangkan itu tidak masuk dalam sepuluh besar Weber. Pembenaran saya untuk Italia adalah fenomena "bahasa warisan", yaitu, bahasa yang memiliki kegunaan dalam pemahaman dan penghargaan kita terhadap masa lalu, bukan di masa depan. Italia adalah kendaraan untuk pemahaman kita tentang sejarah kuno, perkembangan bahasa Latin, Seni Renaissance, dan musik klasik. Ini juga bahasa leluhur dari lebih dari 100 juta orang yang ditempatkan secara strategis di Amerika Utara dan Selatan. Untuk alasan ini, ini adalah keunggulan bahasa warisan. Bahasa lain yang memanfaatkan faktor warisan ini dalam daftar saya adalah bahasa Jerman dan Swahili.

Nilai poin untuk bahasa Inggris? Bahasa Prancis, dengan 24 poin, adalah nomor satu dalam daftar saya. Di mana posisi bahasa Inggris dalam hubungan? Jika memberi peringkat untuk kegunaan untuk penutur bahasa lain, saya akan memberikannya 10 poin dalam setiap kategori, dengan total 50 poin. Saya pikir posisi luar biasa bahasa Inggris di dunia saat ini tidak terbantahkan, dan menganggapnya dua kali lebih berguna daripada kompetisi terdekatnya, Prancis, bukanlah imajinasi yang sangat luas.

Satu-satunya penugasan bahasa Inggris yang mungkin membutuhkan penjelasan adalah sepuluh poin untuk nilai linguistik. Nilai bahasa Inggris di bidang ini untuk pembicara dunia cukup luas dan signifikan. Bahasa Inggris adalah wahana penyebaran kosa kata Latin klasik untuk konsep abstrak, untuk istilah Yunani-Romawi bagi pemerintah, sains, filsafat, dll. Menyerap kosakata dunia tanpa perubahan ejaan utama, secara efektif menyebarkan terminologi baru dari berbagai sumber. Sebagai bahasa resmi organisasi internasional, ia berfungsi sebagai tempat bagi setiap bangsa dan organisasi untuk menampilkan dirinya kepada dunia. Seperti bahasa "kerajaan" lainnya di Eropa Barat, Prancis, dan Spanyol, bahasa Inggris dipropagandakan oleh penutur asli di seluruh dunia tanpa hubungan etnis, sosial atau politik dengan tanah kelahirannya. Tetapi bahasa Inggris melangkah lebih jauh, bahasa Inggris mampu berkembang dan berkembang sepenuhnya terlepas dari penutur asalnya. Pengguna bahasa Inggris yang kedua mendorong pengenalan kata-kata baru seperti "informatika" dan "ufologi" yang memperoleh mata uang pertama di antara para pembicara ini. Pemerintah asing memegang kontrol penuh atas nomenklatur bahasa Inggris mereka, dan membuat perubahan melalui PBB dan organisasi non-pemerintah. Perubahan-perubahan ini karenanya langsung dalam bahasa Inggris, tanpa konsultasi dengan penutur asli yang diperlukan. Sementara beberapa bahasa Eropa masih menyebut ibukota China "Peking", bahasa Inggris beralih ke "Beijing" pada akhir 1980-an (untuk bukti, lihat laporan kontemporer mengenai acara Tian an Men Square pada Juni 1989). Baru-baru ini, peralihan dari Bombay ke Mumbai telah terjadi sebelum sebagian besar penutur bahasa Inggris telah memperhatikan.

Kesimpulan – Status bahasa Inggris dalam urusan dunia menempatkan penutur asli dalam posisi yang unik. Kita memiliki kesempatan untuk hidup di lingkungan satu-satunya yang berbahasa Inggris di mana dunia datang kepada kita, atau kita dapat memanfaatkan posisi yang disukai ini untuk berkenalan dengan budaya lain dalam bahasa kita sendiri. Jadi, apakah bahasa kedua benar-benar berguna untuk penutur bahasa Inggris? Tidak ada studi yang benar-benar dapat mengukur kepentingan pribadi dari pembelajaran bahasa kedua. Itu adalah sesuatu yang harus kita temukan untuk diri kita sendiri. Faktanya adalah bahwa setiap bahasa layak untuk dipelajari, karena setiap bahasa adalah cara yang lengkap untuk menggambarkan alam semesta pencapaian manusia, dan dengan demikian signifikansi itu selebar dan sedalam yang kita lakukan secara pribadi.

Catatan tentang Statistik: Statistik yang saya gunakan (populasi, peringkat ekonomi, dll) berasal dari berbagai sumber: almanak dunia, ensiklopedi, studi pemerintah AS. Saya tidak membuat klaim tentang keakuratan mereka, karena mereka adalah perkiraan umum. Pentingnya mereka dalam hubungan satu sama lain.

Kencan Asertif – Bagaimana Anda Meminta Jawaban Untuk Tanggal Kedua?

Hampir semua orang gugup dan tidak yakin tentang cara meminta kencan kedua. Haruskah Anda mengirim beberapa petunjuk atau bertanya langsung atau haruskah Anda mencoba memojokkannya atau menunggu mereka menanyakannya?

Perilaku ketegasan melibatkan mengambil inisiatif, daripada menunggu sesuatu terjadi. Jika Anda tidak mengatakan apa pun, tidak ada yang mungkin Anda dapatkan. Dan jika Anda menangani situasi dengan cara yang lebih tegas, orang lain akan menghormati Anda bukan hanya untuk meminta tetapi bersikap proaktif.

Berikut ini beberapa panduan untuk menangani situasi yang sulit ini. Setiap pria atau wanita berbeda dan mungkin memerlukan beberapa penyesuaian:

1. Berpikir tegas, bertindak tegas sejak awal. Jika Anda berpikir, Oh! Saya benar-benar orang yang kuat setelah dia tahu saya kemungkinannya bahwa hari itu tidak akan pernah datang. Anda tidak akan pernah sampai ke kencan kedua atau ketiga.

2. Subtly dan perlahan-lahan memperkenalkan subjek. Selama kencan, tanyakan hal-hal seperti, "Seperti apa hari-hari biasa Anda?" Dan jika dia tampaknya memiliki jadwal yang benar-benar sibuk dengan santai bertanya, "Apakah Anda pernah libur selama seminggu?"

3. Ketika Anda mengucapkan selamat tinggal Anda juga bisa mengatakan, "Biarkan saya memberi Anda nomor ponsel saya kalau-kalau kita tidak dapat menemukan satu sama lain." Berikan nomor Anda kemudian tanyakan, "Apakah Anda memiliki nomor sel?"

4. Jika tanggal berjalan dengan baik, jangan menunggu orang lain menghubungi Anda – biarkan mereka tahu Anda bersenang-senang. Panggil dia malam itu jika memungkinkan, katakan saja Anda bersenang-senang. Jika kencan Anda memiliki waktu yang menyenangkan juga, Anda selangkah lebih maju.

5. Buat panggilan telepon singkat. Jangan membatalkan kesan positif yang telah berhasil Anda ciptakan dengan berpegang teguh pada garis.

6. Tergantung pada tingkat kepercayaan Anda, hubungi dia untuk melihat apakah mereka tertarik untuk bertemu lagi. Orang yang lebih percaya diri biasanya tidak keberatan menelepon keesokan harinya karena mereka yakin mereka membuat kesan yang baik dan orang itu kemungkinan besar ingin melihat mereka lagi. Jika Anda ragu apakah ia tertarik kepada Anda atau tidak, maka Anda mungkin ingin menunggu waktu yang masuk akal (dua hingga tiga hari) sebelum Anda menelepon.

7. Bersikap singkat, jelas, dan spesifik: "Apakah Anda ingin pergi kencan lain dengan saya? Atau" Apakah Anda ingin bermain tenis pada hari Kamis? Itu akan menyenangkan! "Atau" Saya menjadi sukarelawan di Rumah Sakit Anak-anak pada hari Sabtu. Saya ingin Anda ikut dengan saya ". Bertanya dengan cara ini biasanya tegas tetapi juga tidak mengancam, dan penuh hormat.

8. Jangan berharap orang lain memberi Anda jawaban segera. Dia mungkin ingin memikirkannya atau memeriksa jadwal mereka. Jika dia mengatakan tidak (hak mereka) tidak ada yang hilang dan tidak ada ruginya jika Anda bertanya dengan tegas.

9. Jangan minta maaf karena bertanya. Jika Anda menghormati hak orang lain untuk mengatakan "tidak" dan tidak melihatnya sebagai upaya pribadi untuk menurunkan atau mengurangi nilai Anda, maka Anda akan merasa lebih mudah untuk bertanya tanpa takut ditolak.

Fokus Kencan Asertif adalah untuk menyeimbangkan hubungan, bukan mengendalikan mereka; untuk mendapatkan penghargaan dari diri sendiri, bukan persetujuan dari orang lain; untuk memiliki "kekuatan untuk," bukan "kekuasaan atas.

Lihat juga

Kencan Assertive – Bagaimana Tidak Bertingkah Seperti Pecundang Setiap Saat

Kencan Asertif – Bagaimana Anda Mendapatkan Lebih Banyak Rasa Hormat?

Kencan Asertif – Bagaimana Anda Memastikan Anda Terhubung dengan Tanggal Anda?

Kencan Asertif – Bagaimana Anda Memberitahu Dia Atau Anda Ingin Lebih?

Apakah Terlambat Untuk Membuat Kesan Kedua?

Percayalah, berdiri di depan 1.000 orang yang dapat saya asumsikan (saya benci asumsi) bahwa setidaknya 10% dari penonton tidak menyukai saya sebelum saya membuka mulut. Belum pernah mengalami itu? Nah, bagaimana kalau bertemu kencan buta untuk pertama kalinya berharap bahwa Anda tidak melakukan atau mengatakan sesuatu yang bodoh? Belum pernah mengalami pengalaman itu? Oke, bagaimana kalau menunggu wawancara untuk pekerjaan yang Anda perlukan untuk sejumlah alasan dan Anda hanya berharap mereka akan menyetujui Anda dan resume Anda, pengalaman dan ya, warna rambut Anda, sepatu yang Anda kenakan dan bagaimana tinggi atau pendek kamu?

Saya tahu Anda mungkin berpikir saya agak konyol atau bahkan paranoid tetapi percayalah pada saya dan banyak lagi pengalaman seperti ini terjadi setiap hari. Mau bukti? Jika Anda belum pernah membaca artikel atau buku saya dan membaca artikel ini, saya jamin Anda telah membuat penilaian – untuk terus membaca atau mengklik sesuatu yang lain. Apakah saya benar? Nah, jika Anda berada di kelompok kedua, Anda bahkan belum mencapai sejauh ini.

Dasar atau dasar dari semua kesan adalah bahwa seseorang melihat sesuatu, bertemu seseorang, mengalami sesuatu dan reaksi pertama mereka adalah – Tidak, Ya atau Mungkin. Dengan kata lain, kapan pun atau apa pun yang masuk ke dalam hidup kita dari sumber apa pun, kita akan melakukan reaksi pertama – menolaknya, menerimanya, atau memutuskan untuk mempertimbangkannya.

Sebagai pembicara global saya telah menyaksikan ribuan orang di audiens saya memiliki salah satu dari tiga reaksi ini. Mengapa? Mengapa kita bereaksi seperti yang kita lakukan? Saya akan tetap pendek dan manis. Biar saya jelaskan.

Ada lebih dari 300 miliar sel otak / syaraf di kepala Anda. Setiap dari mereka memiliki lebih dari 5000 koneksi saraf dan sebagai hasilnya ada lebih dari tiga triliun reaksi kimia / tanggapan setiap detik di otak Anda. Dan apa ini? Pertama-tama lakukan matematika – banyak hal yang terjadi di kepala Anda saat Anda joging, membaca, menonton TV, menghadiri rapat staf, dll.

Dengan kata lain – setiap pemikiran yang pernah Anda miliki, setiap pengalaman yang pernah Anda miliki, setiap ingatan yang pernah Anda miliki – dapatkan? Semuanya disimpan di perangkat kecil di kepala Anda – semuanya sejak Anda lahir.

Jadi, Anda bertemu dengan seseorang yang baru – selama 10-30 detik pertama otak Anda menelusuri secara harfiah quadrillions fakta dan ingatan yang mencoba memutuskan bagaimana bereaksi terhadap orang ini. Dan tebak apa – bahkan jika Anda belum pernah bertemu mereka sebelumnya, tidak tahu apa-apa tentang mereka – apa pun – dalam waktu 20 detik Anda akan membentuk pendapat dan reaksi yang tidak didasarkan pada realitas saat ini tetapi tahun-tahun pengalaman dan kenangan masa lalu.

Jadi, pendapat Anda tentang orang baru ini tidak ada hubungannya dengan mereka tetapi penafsiran Anda tentang mereka berdasarkan peristiwa sejarah, orang, atau situasi yang serupa.

Saya tahu Anda mungkin tidak menginginkan banyak informasi ini dan saya berani bertaruh bahwa jika Anda membentuk opini sebelum Anda sampai sejauh ini, Anda tidak tahu apa yang saya bicarakan sekarang karena Anda berhenti membaca beberapa paragraf ke atas – memutuskan bahwa Anda tidak suka ke mana saya pergi, Anda tidak setuju dengan itu atau itu membuat Anda merasa tidak nyaman atau itu bukan apa yang Anda harapkan berdasarkan judul.

Dengan kata lain, mendapatkan kesempatan kedua pada kesan pertama adalah Anda tidak memberi saya kesempatan lain untuk dirasakan lebih baik oleh Anda tetapi Anda memberi Anda kesempatan kedua untuk mengubah pikiran Anda berdasarkan informasi baru yang ditambahkan ke dalam campuran sejarah Anda, oleh karena itu memungkinkan Anda untuk melihat hal-hal secara berbeda, lebih baik atau lebih relevan.

Bagi Anda yang menginginkan pendekatan yang lebih sederhana, saya menawarkan yang berikut ini.

Ada sepuluh wilayah utama yang berkontribusi pada kesan pertama orang lain dan bahkan sering yang abadi. Mereka; kata-kata Anda, tindakan Anda, keputusan Anda, sikap Anda, teladan Anda, keselarasan Anda, konsistensi Anda, integritas Anda, nilai-nilai Anda dan keyakinan Anda. Saya tidak akan menyelidiki masing-masing – jika Anda ingin membuat kesan yang lebih baik pada orang lain – lakukan penelitian, tetapi saya ingin membahas secara singkat apa yang saya rasakan adalah lima yang paling penting.

Kesesuaian Anda – Kongruen hanya di mana dua hal berarti hal yang sama atau konsisten atau selaras. Misalnya – jika Anda mengatakan Anda akan menemui saya untuk makan siang di siang hari dan Anda muncul di siang hari – Anda menjadi kongruen. Jika Anda mengatakan Anda akan dan Anda tiba di sana setengah jam terlambat – Anda tidak kongruen.

Jika Anda terus mengatakan satu hal dan terus melakukan sesuatu yang lain – baik – cepat atau lambat kesan pertama akan mengganggu Anda untuk waktu yang sangat lama.

Kata-katamu – Kata-kata itu penting. Ketika Anda mengatakan saya akan selalu dan Anda hanya menyimpang sekali – selalu tidak berarti apa-apa dan kata-kata Anda tidak lagi memiliki nilai.

Sikap Anda – Sikap adalah cerminan dari keyakinan, nilai, dan pengalaman yang terkondisi. Kami merasakan dan berpikir apa yang kami lakukan dan kemudian mengekspresikannya dengan berbagai – ya, tidak atau mungkin – sikap. Apa itu sikap? Ini hanyalah cara berpikir yang konsisten tentang sesuatu dan kemudian merespons dengan tepat. Misalnya, jika Anda seorang liberal – konservatif membuat Anda gugup karena mereka memiliki sikap buruk dan sebaliknya. Jika Anda berusia dua puluh tahun dan sedang berdiskusi serius dengan seseorang di tahun delapanpuluhan, saya akan menjamin bahwa sebelum percakapan berakhir cepat atau lambat salah satu dari Anda akan marah dan menyalahkan orang lain – Anda memiliki masalah sikap. !

Konsistensi Anda – saya tidak akan menjelaskan yang satu ini karena saya yakin Anda tahu apa arti kata ini. Yang ingin saya katakan adalah bahwa ketika Anda kehilangan konsistensi dalam masalah serius, Anda kehilangan kredibilitas dan sering menghormati yang berkontribusi pada tayangan yang buruk. Jangan percaya saya – cari tingkat penerimaan politisi rata-rata.

Contoh Anda – Perhatikan bagaimana keempat contoh sebelumnya terkait? Yah, mereka – menyimpang atau menyimpang dari salah satu dari mereka dan empat lainnya terkena dampak – oleh karena itu gambar Anda dan kesan yang Anda buat atau terus lakukan.

Ingin membuat tayangan yang lebih baik – pertama-tama Anda tidak akan pernah mendapatkan reaksi yang sama dari orang yang berbeda pada perilaku yang sama karena barometer mental atau harapan setiap orang adalah unik. Jadi, berhentilah berusaha menyenangkan semua orang – ini membuang-buang energi, waktu, dan hidup.

Jawabannya adalah – jadilah Anda yang bukan orang lain yang Anda inginkan, harapkan Anda, menuntut Anda. Periode – berhenti bekerja untuk persetujuan orang lain – lagi – buang-buang waktu dan energi. Ya, kita semua harus terus menjadi lebih baik, lebih bijaksana dan lebih cerdas tetapi sampai kita sempurna, kita hanya perlu bersantai, bersikap dan membiarkan sikap, harapan, aturan, kebutuhan, dll. Lain dari mereka dan bukan kita.

Aku tidak diletakkan di atas bumi ini untuk persetujuanmu, jadi lupakan saja. Jika Anda tidak menyukai saya atau menyetujui saya – OK, tetapi saya tidak akan mengubah saya untuk memenuhi harapan Anda terhadap saya dan sebagai akibatnya, saya kehilangan diri saya dalam prosesnya.

Apakah Mo Salah Memiliki Tembakan untuk Memenangkan Ballon D'Or?

Pertanyaan ini telah terpikirkan oleh banyak penggemar sepak bola saat mereka menyaksikan penampilan pemain Mesir berusia 25 tahun selama musim ini. Sir Alex Ferguson pernah mengatakan bahwa Inside Forwards lebih berbahaya daripada pemain depan tradisional. Orang Mesir tampaknya mencoba membuktikan pernyataan Ferguson benar. Dia telah menunjukkan ledakan kecepatan, tingkat kebugaran luar biasa, akurasi pemotretan yang luar biasa dan bentuk hidupnya.

Jadi, sekali lagi, apakah Mo Salah memiliki kesempatan untuk memenangkan Ballon d'Or? Belum Cukup!

Alasannya agak sederhana – Liverpool sebagai tim belum memenangkan perak pada musim ini. Jadi, apakah ini dihitung? Ya, benar. Terlepas dari semua eksploitasnya, tim belum berhasil dalam kompetisi besar apa pun selain Liga Champions UEFA. Liverpool baru saja memenangkan leg pertama semi-final mereka melawan AS Roma 5-2. Salah terbukti menjadi instrumental dalam hal ini menghancurkan klub lamanya lagi saat ia mengakhiri pertandingan dengan 2 gol dan 2 assist. Dia telah berhasil mencetak tujuh gol dalam tujuh pertandingan di Liga Champions selama memimpin ke Semi-final. Dia telah menunjukkan keluar dari bentuk mencolok biasa melalui musim Liga Primer. Tetapi kecuali Liverpool memenangkan Liga Champions, impiannya untuk memenangkan Ballon d'Or akan tetap seperti itu, mimpi.

Tetapi hal-hal tidak selalu berjalan sesuai dengan naskah untuk orang Mesir. Masuknya awal ke Liga Premier adalah dengan Chelsea, yang membelinya dari FC Basel. Tapi dia hanya bisa membuat 13 penampilan dan mencetak 2 gol sebelum dipinjamkan ke klub Italia, Fiorentina. Dia kemudian dipinjamkan ke AS Roma yang membelinya dari Chelsea untuk transfer lengkap. Dia menikmati kesuksesan di klub. Liverpool kemudian membeli dari Roma sebelum dimulainya musim 2017-18. Banyak ahli menyuarakan keraguan mereka tentang kemampuan Salah untuk mengadopsi ke Liga Premier. Tapi semuanya telah dibungkam sekarang, mengingat penampilannya dan kehebatannya menyerang yang dia tunjukkan.

Salah juga membantu Mesir lolos ke Piala Dunia FIFA 2018, penampilan pertama mereka sejak Piala Dunia 1990. Dia muncul sebagai pencetak gol terbanyak Mesir selama turnamen kualifikasi dan mencetak kedua gol dalam semua pertandingan penting melawan Kongo. Dia sejauh ini telah mencetak 43 kali untuk Liverpool selama musim ini dan hanya berada di belakang Ian Rush dalam pencetak gol terbanyak sepanjang masa untuk klub dalam satu musim.

Mo Salah telah dinobatkan sebagai Pemain Asosiasi Pesepakbola Profesional tahun ini. Jadi mari kita berharap Liverpool akan mempertahankan momentum mereka dan mengambil bentuk mereka saat ini ke leg kedua melawan AS Roma.

Gunakan Afirmasi Positif untuk Menjadi Juara

Tidak peduli apa pun tujuan Anda, Anda dapat menggunakan afirmasi positif untuk mengubah hidup Anda. Afirmasi positif adalah salah satu alat paling efektif yang Anda miliki untuk menciptakan pola pikir juara. Jika Anda memiliki tujuan besar di depan Anda atau Anda ingin membawa hidup Anda ke arah yang baru, Anda perlu memasukkan alat ini ke dalam kehidupan sehari-hari Anda.

Afirmasi positif adalah pernyataan yang diulang setiap hari. Teorinya adalah bahwa sikap dan keadaan Anda ditentukan oleh self talk yang Anda lakukan setiap hari. Pembicaraan diri Anda adalah pikiran dan frasa yang Anda katakan secara mental kepada diri Anda setiap hari. Hal-hal seperti "Saya tidak akan pernah menyelesaikannya" atau "Saya sangat senang berada di sini" adalah contoh pembicaraan diri.

Secara keseluruhan, kebanyakan orang berbicara negatif sendiri sepanjang hari. Anda mungkin memberi diri Anda pesan negatif setiap hari tentang kemampuan Anda, keterampilan Anda, dan kehidupan Anda. Pernyataan negatif ini dapat memiliki efek langsung pada tingkat keberhasilan Anda; mereka mencegah Anda menjadi juara sejati.

Dengan mengganti pernyataan negatif ini dengan yang positif, Anda dapat meningkatkan kesuksesan Anda dan membuat perubahan dalam hidup Anda. Semuanya dimulai dengan membuat pernyataan yang benar. Tuliskan apa yang ingin Anda capai, hilangkan atau bawa ke dalam hidup Anda. Buatlah jalan Anda untuk menjadi seorang pemenang yang nyata dan konkret.

Selanjutnya, putuskan apakah pernyataan Anda positif atau negatif. Pernyataan positif berfokus pada apa yang Anda inginkan, dan pernyataan negatif fokus pada apa yang tidak Anda miliki.

Afirmasi positif selalu dinyatakan dalam istilah positif dan selalu dalam bentuk saat ini. Sebagai contoh, daripada menyatakan "Saya ingin menurunkan berat badan" Anda akan menyatakan "Saya sehat dan sehat." Pernyataan kedua adalah dalam bentuk waktu sekarang dan itu menempatkan tindakan dalam kehidupan Anda saat ini, dan tidak di masa depan.

Anda juga dapat membuat pernyataan positif Anda lebih kuat dengan membuatnya spesifik. Alih-alih "Saya sehat dan bugar" Anda dapat menyatakan "Saya sehat dan sehat dengan berat 135 lbs." Semakin spesifik yang bisa Anda dapatkan, semakin baik.

Setelah Anda memakukan afirmasi positif Anda, Anda perlu mengulanginya beberapa kali setiap hari. Untuk mengingatkan diri Anda, posting afirmasi Anda di cermin kamar mandi Anda atau di dekat komputer Anda. Setiap kali Anda melihat pengingat, ulangi afirmasi. Nyatakan dengan percaya diri dan Anda akan mengembangkan pola pikir juara yang akan membawa perubahan ke dalam hidup Anda dalam waktu singkat.

6 Alasan untuk Bekerja Seperti Olahragawan dan Berpikir Seperti Seorang Juara

Mengapa kita begitu terpikat oleh atlet? Mengapa lingkungan perusahaan mencari dan merekrut atlet atau calon atletis? Apa yang mendorong perusahaan untuk ingin mengisi daftar mereka dengan tim pemain yang mungkin tidak memiliki pengalaman karir untuk posisi kosong tertentu tetapi memiliki rasa lapar yang tak kenal lelah untuk belajar?

Setiap olahraga memiliki pertandingan kejuaraan. NFL memiliki Super Bowl, NHL memiliki Piala Stanley, MLB memiliki World Series dan PGA memiliki Masters Tournament. Ketika kita berpikir tentang para pemikir jago untuk menyewa untuk organisasi kita, kita memeriksa ciri-ciri dan etos kerja yang dimiliki oleh para atlet. Meskipun kami tidak perlu mencari daftar atlet untuk bisnis kami, berikut beberapa atribut mereka yang dapat kami terapkan untuk kepemimpinan dan inovasi:

1 Atlet memiliki tujuan mereka di depan mata. Mereka memahami bahwa efektivitas mendorong efisiensi. Mereka tahu bahwa kegagalan hanyalah prasyarat untuk sukses, yang membuat mereka bekerja lebih keras.

2 Mereka memiliki pola pikir kewirausahaan. Mereka melihat visi yang lebih besar dan mereka berpikir strategis untuk mengubah tujuan mereka menjadi tindakan. Mereka mengubah pandangan jangka pendek menjadi tujuan jangka panjang.

3 Atlet tanpa henti, berurusan dengan yang tak terelakkan dan tidak pernah berhenti. Mereka bertarung sampai akhir pahit sekalipun hasil pertandingan mereka kalah. Jika mereka dikalahkan, mereka meninjau rekaman tentang apa yang salah dan mencari cara-cara yang sehat untuk menghadapi tantangan secara fisik dan strategis lagi. Mereka mendorong diri mereka sendiri untuk melewati tantangan pribadi dan tim mereka.

4. Banyak atlet juara memiliki pendekatan unik untuk permainan mereka. Sehubungan dengan keahlian khusus mereka, mereka telah mengembangkan cara eksklusif bermain game. Sebagai contoh, Serena Williams memiliki pegangan backhand dua tangan yang unik yang bukan pukulan backhand khas yang digunakan dalam tenis. Gaya bermain baseline agresifnya adalah senjata mematikan dalam usahanya untuk mengecoh lawannya dan menang.

5. Atlet tahu betapa pentingnya gaya hidup sehat untuk kinerja mereka. Rencana makan yang sehat, olahraga, dan istirahat yang cukup sangat penting untuk fungsionalitas optimal. Konsekuensinya terlalu besar tanpa menjaga keseimbangan dalam nutrisi, kebugaran, energi, tidur dan kesehatan mental dan fisik yang baik secara keseluruhan.

6 Atlet memahami kredo "pemain tim". Mereka tahu setiap anggota tim bergantung satu sama lain. Mereka memanfaatkan kekuatan mereka dan memperbaiki kelemahan mereka. Pemain tim berlatih untuk saling mendukung. Kontribusi mereka terhadap keberhasilan keseluruhan dari keseluruhan organisasi mempengaruhi puncak, sampai ke tingkat bawah organisasi. Jika mereka hanya mencari "diri" dan tersesat dalam ego mereka, itu bukan hanya mengalahkan diri sendiri tetapi juga mengalahkan tim.

Organisasi, apakah laba atau nonprofit mencari pemikir jagoan yang akan menjadi pendukung dan mendorong dengan etika kerja yang menular. Bisnis mengerti bahwa mengatasi rintangan adalah kunci sukses. Keberhasilan itu tergantung pada pelatihan, sikap, komitmen, rasa hormat, kebugaran secara keseluruhan, kolaborasi, dan rasa lapar untuk potensi tumbuh. Ciri atletik semacam itu adalah kunci untuk berpikir jagoan.

 Temui seorang Juara yang Memberikan Arti Baru untuk Tidak Pernah, Pernah, Pernah Menyerah

Ada orang-orang dalam hidup yang membuat Anda takjub, dan kemudian ada orang-orang yang sangat luar biasa sehingga tidak ada kata-kata untuk menggambarkan mereka.

Yang seperti itu adalah Kobey Pritchard yang berusia 17 tahun dari Indianola, Iowa yang merupakan pegulat kompetitif tingkat negara bagian. Dia menonton kejuaraan NCAA masa depan – dan melakukannya hanya dengan satu kaki. Ya, Anda membaca itu dengan benar, Kobey berlatih seperti iblis untuk mencapai dengan satu kaki yang diimpikan oleh banyak atlet dengan dua. Dan itu tanpa manfaat prostetik.

Kaki Kobey diamputasi ketika dia berusia enam tahun karena kanker. Ketika dia menemukan prostesis tidak nyaman, dia beralih ke kruk. Yang berarti dia melatih – sprint, mengangkat beban dan berhasil – pada kruk.

Mengapa saya memilih untuk memperkenalkan Anda kepada Kobey? Karena dia memberi arti baru "jangan pernah menyerah!" Saya tidak peduli tujuan mana yang Anda pikirkan, sebagian besar dari kita jatuh, bukan untuk memimpikan impian kita, tetapi tetap waspada saat keadaan menjadi sulit. Dapatkah Anda membayangkan sejumlah tantangan, bukan hanya fisik, tetapi mental dan emosional yang dihadapi oleh Kobey saat ia bekerja lebih dekat dengan impiannya dalam kejuaraan gulat? Namun tidak satu pun dari mereka yang menghalangi dia untuk terus melakukannya.

Jadi apa rahasianya? Bagaimana Anda bisa mengembangkan sikap "tidak pernah menyerah" seperti Kobey?

1. Jangan dengarkan kata-kata orang lain.

Setiap kali Anda pergi untuk tujuan yang signifikan, pasti ada orang yang akan mengatakan "Anda tidak bisa melakukan itu, Anda terlalu muda / tua / pendek / tinggi / malas / dll. (Isi yang kosong)" atau "Apa yang membuat Anda berpikir Anda bisa melakukannya?" Mesir "Anda belum pernah mengelola hal seperti itu sebelumnya" atau sejumlah lainnya "Anda dapat & # 39; ts." Satu hal yang tidak bisa Anda lakukan – adalah mendengarkannya!

2. Hitch wagon Anda ke bintang.

Apa pun yang Anda impikan lakukan, ada orang lain yang melakukannya, mungkin di bidang lain, atau sudah dekat. Seseorang yang dapat Anda kagumi, terinspirasi oleh, dan dalam arti, didorong maju oleh. Carilah orang-orang semacam itu – hidup atau lama pergi – untuk membantu Anda mengingat bahwa apa pun itu, Anda bisa melakukannya!

3. Ada lebih dari satu cara melakukan sesuatu.

Kobey harus mengembangkan teknik dan keterampilan yang berbeda dari pegulat gulat yang lebih tradisional untuk menang meski kakinya hilang. Ini bukan dunia "satu ukuran cocok untuk semua". Ada banyak cara melakukan sesuatu karena ada individu di planet ini. Milikilah keberanian untuk keluar dari cara-cara biasa mendekati tujuan Anda setiap kali Anda merasa terhalang oleh cara-cara yang telah diadopsi sebagian besar orang.

Anda benar-benar dapat mencapai tujuan apa pun yang ada dalam benak Anda, selama hasrat Anda untuk tujuan itu mendorong Anda, dan keyakinan mutlak Anda pada kemampuan Anda untuk entah bagaimana, entah bagaimana, mencapai itu tidak tergoyahkan.

 Ulasan Lengkap Liga Rekan dan Saran untuk Pemula

Hai komunitas!

Hari ini saya ingin memperkenalkan kepada Anda salah satu permainan gratis yang paling sukses untuk dimainkan: permainan ganda Golden Joystick – pemenang "League of Legends" oleh Riot Games!

League of Legends adalah MOBA-Game (Multiplayer Online Battle Arena), yang diarahkan menuju Warcraft 3 – Map "Defense of the Ancents" yang terkenal.

Bagi mereka yang tidak pernah memainkan DotA (apakah ada?) Dan siapa yang tidak tahu konsep permainan, saya akan menjelaskannya secara detail:

Awal mula

League of Legends tidak menempatkan persyaratan tinggi pada PC Anda. Anda membutuhkan setidaknya:

– prosesor dengan 2 GHz – 1 GB RAM, – DirectX 9.0 kartu video portabel, – 750 MB ruang hard disk gratis, – DSL atau sejenisnya

Buat akun baik di server EU West, EU Nordic / East atau US, tergantung di mana Anda tinggal. Anda juga dapat membuat akun di AS saat tinggal di Eropa tetapi Anda akan mengalami ping yang lebih tinggi. Saya memberi Anda tautan untuk membuat akun di biografi penulis saya. Pilih nama (selalu bagian tersulit) dan gambar yang bagus dan pergilah!

Sang Juara

Ada 2 tim 5 pemain (ada lebih banyak mode permainan, tetapi mereka tidak penting pada awalnya karena sebagai seorang pemula Anda harus mulai dengan 5vs5 untuk mempelajari gameplay). Sebelum setiap pertandingan, Anda semua memilih "champion" yang merupakan karakter yang ingin Anda gunakan dalam pertempuran. Tergantung pada preferensi pribadi Anda, itu bisa menjadi mis. Mage undead, golem granit raksasa, bocah kecil yang menunggang Yeti, kesatria yang pemberani, dan masih banyak lagi. Semua dalam semuanya ada lebih dari 80 (!) Juara yang berbeda dan setiap minggu kedua satu ditambahkan.

Setiap juara memiliki 4 kemampuan berbeda (3 normal dan satu ekstra kuat, "Ultimate") dan pasif, yang ia miliki sejak awal. Anda mempelajari kemampuan dengan leveling ingame dan level jagoan maksimal Anda adalah 18 yang berarti Anda memiliki 5 poin dalam setiap kemampuan normal dan 3 poin tertinggi Anda.

Anda menerima pengalaman untuk naik level dengan:

1. Menjadi dekat ketika minion musuh atau monster netral dibunuh oleh pasukan Anda (itu tidak perlu untuk membunuh mereka sendiri!)

2. membunuh atau membantu membunuh juara musuh

Pada awalnya Anda biasanya memainkan apa pun yang Anda suka, nantinya berguna untuk berkomunikasi dengan anggota tim Anda sebelum pertandingan dimulai sehingga Anda memiliki pengaturan yang seimbang dan bukan 5 juara dari jenis yang sama.

Berbagai jenis juara yang kasar:

1. Mages ("AP Carries": AP berarti kekuatan kemampuan, mereka terutama menangani serangan sihir dengan kemampuan mereka)

2. Fighters ("AD Carries": AD berarti Attack Damage, mereka terutama menangani kerusakan fisik dengan serangan otomatis mereka)

3. Tank (mereka sulit untuk membunuh dan melindungi kendaraan mereka sendiri, misalnya dengan memukau atau mengejek musuh)

4. Mendukung (mereka memiliki buff atau heals untuk mendukung carry mereka dan menjaganya tetap hidup)

5. Junglers (Mereka tidak memulai di jalur tetapi di hutan dan mendukung tim mereka dengan ganking dan menyergap musuh-musuh)

Hal yang menarik adalah: Tergantung pada barang yang Anda siapkan pada juara Anda bahwa mereka sering dapat memenuhi peran yang berbeda!

Pada awalnya Anda tidak memiliki juara sendiri, tetapi setiap minggu ada 10 yang gratis yang dapat digunakan semua orang. Setelah beberapa pertandingan, Anda dapat membeli lebih banyak juara dengan titik-titik pengaruh (IP) di toko. Saya akan membahas ini nanti.

Peta

Peta ini memiliki 3 jalur berbeda, yang mengarah dari Anda sendiri ke basis musuh. Di jalur ini ada beberapa Menara yang harus Anda hancurkan sebelum Anda dapat menyerang pangkalan itu sendiri. Sebagai pendukung, bangunan utama Anda ("Nexus") memunculkan gelombang minion dalam interval pendek yang membantu Anda dalam perkelahian. Di antara jalur ada "hutan", tempat monster netral berada. Jika Anda membunuh orang yang Anda terima emas dan / atau penggemar sementara.

Segera setelah pertandingan dimulai, setiap orang memiliki waktu sekitar satu menit untuk menghabiskan modal awalnya untuk barang-barang di toko.

Ini tidak butuh waktu lama karena Anda tidak memiliki banyak emas di awal. Ada berbagai cara untuk mendapatkan emas dalam game:

1. Setiap orang menerima emas dari waktu ke waktu

2. Membunuh musuh musuh atau monster netral (di sini penting untuk memberi mereka pukulan terakhir, yang disebut "lasthitting")

3. Membunuh atau membantu membunuh juara musuh

4. Menghancurkan bangunan musuh (menara dan penghambat -> menghancurkan mereka membuat antek Anda lebih kuat)

5. Ada beberapa item yang memberi Anda penghasilan tambahan (yang disebut emas / 5 item -> mereka memberi Anda 1 emas setiap 5 detik)

Hasil

Jika Anda menghancurkan bangunan utama musuh (Nexus), tim Anda menang. Karena mampu menyerang Nexus, Anda harus menghancurkan semua 3 menara dan inhibitor di setidaknya satu lajur dan dua menara yang melindungi Nexus. Jadi itu bukan ide terbaik untuk memburu juara musuh 24/7 jika Anda tidak mendorong jalur pada saat yang sama. Pertandingan rata-rata memakan waktu 30-45 menit, jarang lebih dari satu jam. Segera setelah pertandingan mencapai menit 20, juga dimungkinkan untuk menyerah.

Mode permainan lainnya adalah 3vs3 dan peta dominasi yang cukup baru ("Dominion") di mana Anda harus menangkap dan mempertahankan poin tertentu. Selain itu ada mode peringkat untuk pemain dengan summoner level 30 (penjelasan berikut) yang Anda terima hitungan Elo tergantung pada kemenangan dan kerugian Anda. Untuk pemula, saya sangat merekomendasikan peta 5v5 normal!

Summoner

League of Legends juga memiliki bagian RPG. Anda tidak hanya memilih nama dan gambar untuk diri Anda sendiri (Anda adalah "summoner", jangan mencampurnya dengan "champion") tetapi Anda juga dapat meningkatkan level diri sendiri dan membeli buff kecil dengan Influence Points ( AKU P).

Setiap pertandingan Anda menerima Poin Pengalaman (XP) dan Influence Points (IP), jumlahnya tergantung pada berapa lama pertandingan berlangsung, jika Anda menang atau kalah dan jika Anda memiliki dorongan IP / XP aktif. Segera setelah Anda memiliki cukup XP Anda naik level dan menerima titik penguasaan dan ruang rune tambahan. Dengan IP Anda dapat membeli rune dan champion baru di toko.

Anda mulai di level 1, level summoner maksimum adalah 30. Setiap level naik Anda menerima titik penguasaan yang digunakan untuk buffing champion ingame Anda (seperti tambahan serangan damage atau armor). Selanjutnya Anda dapat membeli rune dengan IP yang memiliki efek serupa. Dalam satu pertandingan, Anda dapat menggunakan hingga 30 rune (di level 30) tetapi Anda juga dapat mengubah rune setelah pertandingan jika Anda ingin memainkan juara lain.

Cara terakhir bagaimana Anda sebagai summoner memiliki pengaruh pada jagoan Anda adalah 2 summoner yang semua orang pilih sebelum pertandingan. Itu adalah kemampuan yang tidak terhubung dengan juara yang Anda mainkan dan dapat digunakan kapan saja, misalnya teleport atau penyembuhan.

Untuk memperjelas masalah ini: Summoner = akun Anda, Champion = karakter yang Anda pilih untuk pertempuran

Para penggemar tidak membuat banyak perbedaan tetapi mereka menambahkan dan itu akan sangat tidak adil jika pemain dengan level 30, 30 poin penguasaan dan berlari akan bermain melawan pemula dengan level 1, tidak ada rune dan 1 poin penguasaan (tidak untuk menyebutkan perbedaan tentang keterampilan bermain game). Itulah alasan mengapa sistem menempatkan pemain yang lebih baik dari tingkat yang sama bersama dalam satu pertandingan. Sayangnya Anda tidak dapat yakin tentang hal itu karena jika pemain tingkat tinggi memulai permainan bersama dengan seorang teman tingkat rendah, sistem ini rata-rata keluar. Dalam hal ini dapat terjadi bahwa Anda harus bermain melawan musuh dengan tingkat yang jauh lebih tinggi. Itu tidak keren tapi tidak bisa dihindari.

Riot Points (uang asli) Entah bagaimana Riot Games harus menghasilkan uang. Karena itu Anda dapat membeli apa yang disebut "Riot Points" dengan uang sungguhan. Yang dapat Anda habiskan di toko untuk juara, kulit dan barang mewah lainnya. Cukup banyak satu-satunya hal yang dapat Anda beli secara EXCLUSIVEL dengan Riot Points dan tidak juga dengan Influence Points adalah skin (alternatif mencari juara Anda). Ini berarti bahwa seseorang yang menghabiskan uang untuk Riot Points tidak memiliki keuntungan sedikitpun atas seseorang yang memainkan LoL secara gratis!

Untuk mengklarifikasi lagi: Kerusakan Poin = dibeli dengan uang sungguhan, dapat dihabiskan di toko, Pengaruh Poin = diperoleh dengan bermain, dapat dihabiskan di toko (bukan untuk Kulit atau peningkatan IP / XP)

LoL vs. DotA

Sekarang saya telah menjelaskan konsep permainan saya akan menunjukkan perbedaan antara LoL dan DOTA:

1. TIDAK ADA "mengutuk" (membunuh kaki tangan sendiri sehingga musuh tidak bisa mendapatkan emas atau pengalaman untuk mereka). Ini adalah perubahan nyata, tetapi saya benar-benar menyukainya karena itu membuat permainan menjadi kurang pasif (dan jujur ​​betapa sakitnya Anda harus membunuh prajurit Anda sendiri?!)

2. Seperti yang sudah disebutkan di atas pemain itu sendiri (summoner) juga bisa naik level dan mendapatkan buff yang berbeda untuk sang juara. Gimmick yang bagus.

3. Menurut pendapat saya, cooldown dan manacost lebih pendek / lebih murah daripada di DotA yang juga mengarah pada gaya bermain yang lebih agresif, terutama di fase awal pertandingan.

Secara keseluruhan saya masih suka bermain DotA sekarang dan kemudian karena itu hanya mengagumkan tetapi saya harus mengatakan bahwa LoL adalah penerus yang layak, melakukan beberapa hal dengan lebih baik. Ini tidak mengherankan karena DotA terbatas pada mesin WC 3.

Saran diperoleh dalam praktek

Saya bukan "pro gamer" tapi saya bermain selama hampir 2 tahun, jadi berikut beberapa saran yang akan mempermudah Anda memulai:

1. Ada tiga tingkatan rune. Yang pertama tersedia langsung dari awal, detik pertama segera setelah Anda mencapai level 10 dan yang ketiga saat Anda mencapai level 20. Ini cukup banyak limbah untuk membeli tier 1 atau 2 rune karena Anda akan mencapai level 20 cepat dan tidak ada cara untuk menjual rune. Jadi lebih baik mainkan juara bebas di awal dan simpan IP Anda untuk rune. Jika Anda memiliki cukup IP untuk membeli setidaknya satu halaman tier 3 rune lengkap Anda dapat pergi dan membeli beberapa juara yang ingin Anda mainkan. Anda harus ingat bahwa tidak mungkin untuk menjual juara sehingga akan lebih baik jika Anda menguji juara pertama (misalnya ketika ia berada di antara juara bebas mingguan) untuk menghindari kekecewaan.

2. Karena LoL gratis dimainkan, ada juga beberapa orang yang menjengkelkan. Untungnya ada fungsi "bisu" yang membuatnya diam. Jadi, jangan bergabung dengan perang api mereka jika Anda bertemu dengan mereka – hanya membungkam mereka dan terus bermain dengan damai dan harmonis! Pilihan terbaik adalah bermain dengan teman tetapi itu tidak selalu memungkinkan. / bisu menyelamatkan hidupku seribu kali!

3. Selama Anda baru, baik untuk membeli barang-barang yang direkomendasikan untuk setiap juara. Kemudian ketika Anda lebih berpengalaman dan ingin menguji build atau taktik item baru Anda dapat menemukan panduan yang sangat bagus untuk setiap juara di MOBAFIRE.COM dan LEAGUECRAFT.COM. Saya selalu mengunjungi mereka sebelum saya mencoba juara baru. Segera setelah Anda merasa nyaman dan yakin diri Anda juga dapat mengunjungi banyak pita dan menonton bagaimana para pemain pro bermain. Saya tidak akan melakukannya sebelum level 30 sekalipun.

4. Saat ini banyak pemain berpengalaman memiliki akun smurf. Ini berarti Anda sering bertemu musuh di level Anda yang lebih berpengalaman daripada Anda dan membunuh Anda dengan mudah. Itu sangat menjengkelkan tetapi sekali Anda melewati level 5 smurf menjadi kurang. Dan ingat: jika seseorang membakar Anda, bisukan dia, jangan menyerah dan bergeraklah.

5. Saya sangat menyarankan untuk memainkan tutorial dan pelatihan pertempuran untuk semua orang karena taktik dasar dijelaskan di sana dengan cukup baik (bahkan para veteran DotA harus memainkan pelatihan pertempuran).

Aplikasi 1 untuk Menciptakan Champions – Keunggulan yang Menginspirasi di Tempat Kerja

Jadilah Pemimpin – Kekuatan Teladan

Saya telah mencari di lorong-lorong terpelajar di internet dan kedalaman otak saya untuk mendapatkan definisi kepemimpinan yang baik dan singkat. Saya sampai pada satu kesimpulan. Tidak mungkin menentukan kepemimpinan dengan cara singkat dan singkat. Itu terlalu rumit. Yang paling dekat saya datang adalah:

Manajer mengacak kertas, Pemimpin menginspirasi orang.

Istilah "Pemimpin" berlaku untuk siapa saja yang mengelola orang, langsung atau tidak langsung. Seorang Pemimpin tahu bahwa dengan menciptakan juara orang, dia juga akan berhasil. Mereka tidak harus pandai dalam segala hal, tetapi para pemimpin yang baik tahu bahwa dengan menjual sebuah contoh, dengan menunjukkan keterampilan orang yang sangat baik, kemungkinan organisasi Anda akan berjalan lebih lancar. Pemimpin menginspirasi karyawan mereka untuk menjadi juara di pekerjaan mereka.

Seorang Pemimpin adalah 12 orang dalam satu. Tidak heran itu pekerjaan yang sulit! Biarkan saya jelaskan secara singkat 6 dari 12 peran pertama.

1) Administrator

Seorang Pemimpin harus pandai mengocok kertas, setiap halaman tidak lebih dari dua kali. Tidak sekali. Tidak tiga kali. Dua kali. Sekali untuk membaca dan sekali untuk menindaklanjuti, jika diperlukan. Anda menghabiskan waktu sesedikit mungkin menyeret kertas. Karena Anda diperlukan untuk membantu membuat keputusan dalam rapat. Hal yang sama berlaku untuk setiap email, menangani setiap email maksimal dua kali.

2) Seorang Pemasar

Seorang Pemimpin perlu mengetahui bisnisnya – Ia harus memahami pasar, persaingan, pelanggan, dan produk. Mengetahui cara membuat pembelian pelanggan itu sangat penting. Jadilah kreatif. Berorientasi pada layanan. Ingat untuk membedakan diri Anda dari kompetisi.

3) Seorang Manajer

Seorang Pemimpin adalah manajer orang dan waktu – penggerak dan pengocok! Berinvestasilah dalam sistem manajemen waktu yang baik yang harus memuat hal-hal berikut:

– Catatan harian dari janji dan proyek.

– Bulan sekilas.

– Tahun sekilas.

– Halaman untuk tugas dan acara berulang.

– Bagian untuk daftar apa yang perlu dilakukan.

– Proses tindak lanjut.

– Database tempat koordinat prospek mudah diakses.

– Bagian untuk biaya.

Dengan perangkat lunak canggih, peran kami sebagai 'Manajer' jauh lebih mudah.

4) Tenaga penjual

Seorang Pemimpin harus menjadi tenaga penjual. Misalnya, 10 aplikasi untuk Membuat Champions harus dijual kepada pengelola organisasi Anda. Lagi pula, mereka adalah orang-orang yang akan menjualnya kepada orang-orang mereka dan membuatnya bekerja.

5) Motivator

Seorang Pemimpin adalah seorang motivator. Sikap dari atas mempengaruhi seluruh organisasi. Ini menjadi sedikit sulit ketika Anda menekan karyawan l000th tapi saya telah melihat orang-orang melakukannya! John Myser, mantan Presiden 3M Canada Inc., memiliki kapasitas luar biasa untuk mengingat nama. Selama masa pemerintahannya, 3M Canada memiliki lebih dari 2.000 karyawan. Namun, Anda dapat mendengar dia memanggil orang-orang dengan nama saat dia berjalan di lorong kantor pusat perusahaan. Perlakukan orang-orang Anda dengan baik, rawat mereka dan mereka akan memberi Anda hadiah dengan sukses.

6) Seorang Pembangun

Seorang Pemimpin adalah seorang pembangun. Dengan kekuatan staf yang termotivasi, Anda akan membangun organisasi yang Anda inginkan. Paparkan karyawan Anda ke berbagai ide dan filosofi yang berbeda dengan mengambil pikiran mereka di luar tempat kerja dan mereka akan membalas Anda dengan menjadi lebih kreatif di dalam.

Misalnya, Tuan Myser mengimplementasikan "makan siang bertemu" di mana karyawan akan membawa makan siang dan mendengarkan topik selama satu jam. Pada beberapa pertemuan makan siang itu, dia akan berbicara tentang kinerja dan bagaimana tidak ada yang takut gagal.

"Kegagalan adalah keberhasilan jika kita belajar dari itu." – Malcolm S. Forbes

Dia membawa ahli bedah otak suatu hari untuk berbicara tentang pekerjaannya. Itu sangat menarik! Pada kesempatan lain dia mengundang kami untuk makan siang sambil mendengarkan orkestra klasik.

Jadilah pemimpin teladan karena untuk berhasil, kita semua harus naik dengan cara yang sama – menuju tujuan perusahaan.